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Expectativa: Holy, a Templária [2º Classe]





Essa é uma sugestão feita por mim, Kumix, em relação ao desenvolvimento das classes da Holy & Azin, sendo que quem está em questão aqui é a Holy, essa sugestão não apresenta NENHUM conteúdo oficial da KOG, apenas uma mera sugestão feita para exercitar minha criatividade, mas, mesmo assim, comentários construtivos seriam bem aceitos!




Fanart por: Tariqueijo


Depois da Grand Chase impedir que Astaroth recriasse a explosão que uma vez destruiu o Reino de Calnat, a paz finalmente voltara a reinar em Ernas, os bosques voltaram a prosperar, e a guerra entre os reinos finalmente cessou, porém, a felicidade dos habitantes de Ernas não durou muito tempo, o Papa Constantino, líder da Ordem dos Paladinos da Luz falecera, e, sem um líder, a organização estaria desfeita e Ernas ficaria sem proteção nenhuma contra as trevas, eis que os ministros da realeza notam Holy, uma jovem guerreira, dócil e determinada a erradicar cada vestígio de maldade que haveria em Ernas, a sucessora perfeita para o trono de líder da Ordem dos Paladinos, mas, para confirmar tudo isso, Holy não só teria que provar seu valor, mas buscar mais fontes de poder, depois de meses de treinamento e dedicação, Holy evoluiu para a Templária Divina, podendo usar várias magias sagradas para curar seus aliados em batalhas, agora, seu martelo também carrega uma magia divina em seu "cabo", podendo ser separado do martelo e usado como cetro ou cajado a qualquer momento, a partir daí, Holy iniciara sua jornada para se honrar como uma nobre Templária Divina.

Nome: Templária Divina | Templária
Arma: Martelo/Cetro
Especialização: Defesa (Caminho 1) | Ataque (Caminho 2)
Falas: Início: "Que as deusas estejam conosco nesta batalha!" 
Provocar: "Hihi... Cansado? Já?" 
Fim: "Não vou parar até honrar o nome de todos os paladinos de Ernas!" 


Ao contrário da árvore de talentos da Paladina, quando se adquire a Templária, a Holy terá de escolher entre dois caminhos: O de Ataque - Habilidades de dano massivo, mas não possui habilidades de suporte, fugindo um pouco de seu conceito original ou Defesa - Habilidades de auto-suporte ou para suporte de aliados, só tem apenas 4 habilidades de ataque, cujo possuem dano baixo, abaixo um protótipo da Árvore de Talentos da classe:

[Defesa] [Passiva] Aura de Reforço
Custo de MP: barra(s)                                                            
Descrição: Adquira esta passiva para escolher a aura de reforço desejada (Só é possível escolher uma)
Requer: Nenhum
PT: 0

[Defesa] [Técnica] Aura de Reforço: Benção de Ernasis
Custo de MP: 0.8 barra(s)
Descrição: Ao ativar esta aura, Holy concede á si mesma e a seus aliados a benção de Ernasis, cujo aumenta o ataque em 5% durante 10 segundos.
Requer:  [Passiva] Aura de Reforço
PT: 2


[Defesa] [Técnica] Aura de Reforço: Benção de Lisnar
Custo de MP: 0.8 barra(s)
Descrição: Ao ativar esta aura, Holy concede á si mesma e a seus aliados a benção de Lisnar, cujo aumenta a defesa em 5% durante 10 segundos.
Requer:  [Passiva] Aura de Reforço
PT: 2

[Defesa] [Técnica] Aura de Reforço: Benção de Armenias
Custo de MP: 0.8 barra(s)
Descrição: Ao ativar esta aura, Holy concede á si mesma e a seus aliados a benção de Armenias, cujo aumenta a regeneração de HP em 5% durante 10 segundos.
Requer:  [Passiva] Aura de Reforço
PT: 2

[Defesa] [Ativa] Concentração Espiritual
Custo de MP: 1.2 barra(s)
Descrição: Habilidade que aumenta a velocidade, defesa, regen. de HP e pulo dos aliados por 10 segundos, durante a execução desta habilidade, Holy fica imune a qualquer tipo de dano físico ou mágico.
Requer:  [Passiva] Aura de Reforço: Benção de Ernasis, Lisnar ou Armenias
PT: 2

[Defesa] [Ativa] Giro do Infinito
Custo de MP: 1.2 barra(s)
Descrição: Habilidade em que Holy gira rapidamente com seu martelo, causando dano médio e empurrando os inimigos para frente, no final da habilidade, Holy finalisa o oponente batendo-os com o cetro, jogando-os no ar. (Dano baixo)
Requer:  [Ativa] Concentração Espiritual
PT: 2

[Defesa] [Ativa] Brilho Celeste
Custo de MP: 2.5 barra(s)
Descrição: Através de seu martelo, invoca várias partículas divinas da dimensão da luz para atacarem o inimigo em linha reta, no final desta habilidade, o oponente fica com defesa reduzida por 15 segundos. (Dano baixo)
Requer: [Ativa] Giro do Infinito
PT: 2

[Defesa] [Ativa] Origem Divina
Custo de MP: 3.0 barra(s)
Descrição: Invoca com suas próprias mãos um buraco de luz divino que suga os oponentes para dentro e depois explode, ricocheteando-os na parede do lugar, também concede a Holy e seus aliados um buff de velocidade. (Dano médio.)
Requer: [Ativa] Brilho Celeste
PT: 2

[Suprema] [Especial] Tornado do Destino
Custo de MP: 4.0 barra(s)
Descrição: Similar a sua técnica da primeira classe "Tornado", Holy começa a girar em círculos descontroladamente, criando um tornado da mais pura energia divina possível, que segue em linha reta, quando o tornado chega na lateral da arena, ele explode, causando dano massivo. (Dano alto-massivo)
Requer: Nenhum
PT: Nenhum, requer a missão de habilidade suprema na loja ou uma chave do poder para desbloquear.

[Passiva] [Defesa] Aprimorar Tornado
Custo de MP: -
Descrição: Aprimora o tornado da Paladina de forma que ao apertar a tecla CIMA, Holy flutue com seu martelo, e ao mesmo tempo se mantendo no giro, inclusive, Holy deixaria uma espécie de "brilho" no chão, que pode causar lentidão no oponente.


[Passiva] [Defesa] Bloqueio
Custo de MP: -
Descrição: Assim como o da La Geas, ao pressionar a tecla 'X', Holy bloqueia o ataque do oponente com seu martelo (apenas o primeiro hit)

[Passiva] [Defesa] Buff Inicial
Custo de MP: -
Descrição: Concede a si mesma e a seus aliados ao começar uma partida um desses 5 buffs aleatórios: Aumentar Regen. de HP (20 seg.) Super Armadura (20 seg.) Aumentar Regen. de MP (20 seg.) ou Aumentar chance de crítico +15% (18 seg.)


[Passiva] [Defesa] Aumentar Velocidade
Custo de MP: -
Descrição: Aumenta a velocidade padrão da Holy.



[Técnica] [Defesa] Rapsódia
Custo de MP: -
Descrição: Joga seu martelo para cima, criando uma fenda dimensional cujo causa lentidão á inimigos próximos em PvP e reduz drasticamente o ataque e defesa dos monstros no Modo Missão.


[Passiva] [Ataque] Novo combo
Custo de MP: -
Descrição: Usa seu martelo para desferir golpes de alto dano e rápida execução, primeiro, Holy gira com seu martelo rapidamente e continua com uma sequência de marteladas.

[Passiva] [Ataque] Ataque aéreo aprimorado
Custo de MP: -
Descrição: Novo ataque aéreo em que Holy suspende-se no ar através de uma aura divina, atacando os inimigos com seu martelo num giro de 180º graus.

[Passiva] [Ataque] Corrida aprimorada
Custo de MP: -
Descrição: Holy divide seu martelo em um cetro enquanto corre, diminuindo o peso do mesmo e proporcionando uma corrida muito mais rápida, ajudando-a escapar de ataques inimigos

[Ativa[Ataque] Choque Celestial
Custo de MP: 1.0 barra(s)
Descrição: Invoca um raio divino de seu cetro, atingindo os inimigos e atordoando-os, similar ao Relâmpago da Arme, é possível controlar a direção apertando as teclas direcionais.

[Ativa] [Ataque] Desmoronamento dos Ceús
Custo de MP: 2.2 barra(s)
Descrição: Faz com que o "céu" literalmente desmorone sobre seus inimigos, causando dano massivo. Também é possível controlar a direção usando as teclas direcionais






Em breve, mais informações sobre as habilidades do caminho Ataque!







Um comentário:

  1. Super legal. Além De que a Level Up ter plagiado suas skills e combos u.u

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